紫气温柔:
圣者,要与现有的其他职业明显区别,可以以仁致圣,文武具全,级别双200级以上等等
小莫:
为了别于之前的职业,可以换成是远攻的职业,比如以剑气攻击或是加上技能后可变幻成鞭型攻…
春秋霸主:
战士在远程攻击面前太吃亏,还有现在的琴师10星套可以整死13套。我建议未来职业应该考…
chen:
一听职业名字就是近距离伤害的像战士一样 杀人比较累 多几个远程的AOE伤害就不错了 …
紅星:
一定要区别于战士,附则没什么意思,技能要有一个在短时间内增加攻击速度,要是没有吸血就…
呼啦啦啦:
加个保命的技能
紫气温柔:
圣者,要与现有的其他职业明显区别,可以以仁致圣,文武具全,级别双200级以上等等
小莫:
为了别于之前的职业,可以换成是远攻的职业,比如以剑气攻击或是加上技能后可变幻成鞭型攻击。领导者就一定要在全队起到重要的作用,所以在组队时,要增加队员的攻防但同时会消弱自身的血量,以达到牺牲自己强大队伍的领导风范。应该有个瞬间转移的技能并在一队中的其他队员都可一起转移。另外,再加个静止技能,凡在屏幕内的一切事物和人,BOSS全部处于静止状态,只有他自己可以动,但攻防降低。
春秋霸主:
战士在远程攻击面前太吃亏,还有现在的琴师10星套可以整死13套。我建议未来职业应该考虑一下游戏的职业平衡。例如:新职业在战士冲锋的基础上来个范围攻击的技能,还有游戏里面的角色形象牛一点,无敌技能不能考虑那样太2了。
chen:
一听职业名字就是近距离伤害的像战士一样 杀人比较累 多几个远程的AOE伤害就不错了 结合近程与远程的混合伤害
紅星:
一定要区别于战士,附则没什么意思,技能要有一个在短时间内增加攻击速度,要是没有吸血就必须要有减伤或无敌
呼啦啦啦:
加个保命的技能
只要能体现以上第九职业的特点,凡是优秀建议,我们都会给予50点卡奖励哦!