发布人:【正式争锋】XX你不是哥的菜XX | 2014-02-19
现在我是本元170的自然系道士,地元168宠弓,如果大家对这个游戏比较了解的话,可以看出这两个职业都是2S里的下水道职业,其实我想说的是有些职业不是看表面的
自然系道士,纯粹下水道,瓶子职业,只有俩无敌,一复活可以看上眼,做任务首选职业,下面重点谈下宠弓
我玩宠弓不是偶然,在老征途06年时,我就玩的陷阱+宠物,曾经一晚上完虐9大国王,后来巨人公司改版,从此没落,所以对现在这个宠弓职业算是有一点心得吧
宠弓的加点问题,说出来其实很简单,因为宠弓的实际输出低,有些技能没什么用,生存才是王道,我将我的加点方式给大家看一下仅供参考,也可能你们有更好的
基础的:迷踪 基础 清风 影之 必满,不解释,状态技能
捕猎系:三个陷阱全满,就靠这点阴人,猎手之魂,印记,野性护甲,追击,野性,猎手精要,荒野求生,乘胜追击这些技能必满,状态被动技能就是BUFF,不加满就不要玩游戏了,驯兽,治愈点前置,宝宝太垃圾,140的攻击技能随便加,有点加,无点就算,大家也清楚,就技能附加那点攻击都不能算菜
再说下属性加点,有些人说加力量,其实我不认同,因为此职业不是主流输出职业,多加那点攻击没什么意思,生存才是王道,个人推荐全体(加暴击)
装备主要以物防为主,当然钱多的可以看自己情况搞,因为弓手最大克星就是战士和亡灵系,前面说过加点最好全体,这就分了两条灵魂路线,物防魔减(生存型)物防反射(暴力型)具体效果自己去想,最后说下石头镶嵌,状态石头必不可少,体质,精神,反状态,攻击,按此顺序镶嵌
最后总结下,无论怎么玩,这个职业都是分主流职业,首先要耐得住孤独,另外要萎缩