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游戏资料/ Gamer Data

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玩家PK本国国民,将会增减人物自身的善恶度。善恶度决定了人物的善恶状态,游戏中总共有7种人物善恶状态,分别是:
英雄、侠士、普通、歹徒、恶徒、恶魔、魔头。


其中英雄、侠士、普通属于善,而歹徒、恶徒、恶魔、魔头则属于恶。
遭到恶意PK,可以获得正当防卫的权利:
1、当一个人处于普通、英雄、侠士状态时,受到本国其他国民的攻击,在两分钟内还击并杀死对方将不受到惩罚。
(主动攻击本国处于普通、英雄、侠士状态的国民后两分钟内,该人物角色名字将变成灰色。)
2、击杀盟国人,将受到PK惩罚(增加PK值)。
在国家模式下,杀死非本国非盟国的人,不会受到PK惩罚。
PK状态的恢复:
1、等待规定的时间过去。
2、使用师德值清洗罪恶值。

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